Сходинки до інформатики 3 клас

ПОШУК ДАНИХ ІНТЕРНЕТІ

 

§ 14. Знайомство з програмою-браузером

 

Сьогодні я навчу тебе переглядати веб-сторінки.

Для цього потрібно обов’язково мати комп’ютерну програму, що належить до групи програм із загальною назвою «браузери».

Браузер - це комп’ютерна програма, що призначена для перегляду веб-сторінок.

Розгляньмо найпоширеніші програми-браузери та їх графічні значки.

Розпочнемо знайомство з програмою-браузером Mozilla Firefox. Її значок ти, певно, бачив на своєму Робочому столі.

Запустити цю програму можна за допомогою ярлика на Робочому столі або за допомогою Головного меню.

Розгляньмо вікно відкритої програми Mozilla Firefox.

 

А тепер ознайомся з пам’яткою, яка навчить тебе переглядати вміст веб-сторінок, здійснювати перехід з однієї сторінки на іншу.

1. Для перегляду вмісту веб-сторінки введи її адресу в рядок адреси і натисни клавішу Enter.

2. Для переходу між пов’язаними сторінками використовуй гіперпосилання. Приклади гіперпосилань:

3. Для переходу на попередню сторінку можна використати кнопку Назад.

Кожне натиснення на кнопку Назад буде здійснювати послідовний перехід до попередніх сторінок, які відкривалися раніше. Кнопка Вперед допоможе виконати зворотний шлях.

4.  Алгоритм збереження малюнка з веб-сторінки

1.   Виклич контекстне меню для малюнка.

2.   Обери команду Зберегти малюнок як.

3. Укажи місце збереження та ім’я файлу і натисни кнопку Зберегти.

Приклад збереження малюнка з веб-сторінки

Запитання та завдання від Комп’юшка

1. Продовж речення: «Браузер - це...».

2. Поясни призначення програми-браузера.

3. Установи відповідності між малюнками та їх назвами.

1. А. Графічний значок програми-браузера

2.  Б. Рядок адреси

3.  В. Кнопка переходу на попередню сторінку

4.  Г. Гіперпосилання

4. Роздивись уважно схему зв’язків між веб-сторіками. Визнач, між якими документами потрібно встановити ще зв’язок, щоб Данилко зміг переглянути всі веб-сторінки, заходячи на кожну сторінку тільки один раз.

5. Назви дії, які потрібно виконати для збереження малюнка у файлі після відкриття вікна Збереження малюнка.

6. Виконай дії:

1. Запусти програму-браузер Mozilla Farefox.

2. Введи в рядок адреси адресу веб-сторінки kazkovy.com.ua.

3. Знайди гіперпосилання «Лапи, крила, хвости» і переглянь сторінки цього розділу.

4. Збережи малюнок, який тобі сподобався.






Відвідайте наш новий сайт - Матеріали для Нової української школи - планування, розробки уроків, дидактичні та методичні матеріали, підручники та зошити

Віртуальна читальня освітніх матеріалів для студентів, вчителів, учнів та батьків.

Наш сайт не претендує на авторство розміщених матеріалів. Ми тільки конвертуємо у зручний формат матеріали з мережі Інтернет які знаходяться у відкритому доступі та надіслані нашими відвідувачами.

Всі матеріали на сайті доступні за ліцензією Creative Commons Attribution-Sharealike 3.0 Unported CC BY-SA 3.0 та GNU Free Documentation License (GFDL)

Якщо ви являєтесь володарем авторського права на будь-який розміщений у нас матеріал і маєте намір видалити його зверніться для узгодження до адміністратора сайту.

Дозволяється копіювати матеріали з обов'язковим гіпертекстовим посиланням на сайт, будьте вдячними ми приклали багато зусиль щоб привести інформацію у зручний вигляд.

© 2007-2019 Всі права на дизайн сайту належать С.Є.А.