Сходинки до інформатики 3 клас

ІНФОРМАЦІЙНІ ПРОЦЕСИ І КОМП'ЮТЕР

 

§ 3. Способи подання повідомлень

 

Що тут відбувається?

 До нас на Землю завітали чужоземні прибульці, а люди різними способами намагаються з ними привітатися.

 

 

Я зрозумів. Вони намагаються передати одне й те саме повідомлення, але різними способами:

-   у вигляді тексту;

-   у вигляді малюнка;

-   у вигляді жесту;

-   за допомогою звуків.

 Так, а ще можна передати повідомлення у вигляді відео або поєднати кілька способів, наприклад малюнок і текст. Отже, запам’ятай:

 

Способи подання одного й того самого повідомлення залежно від поставленої мети можуть бути різними.

Наприклад, графічний спосіб краще передасть інформацію про колір і форму яблука, а текстовий - про його смак і аромат.

Я знаю гру, у якій повідомлення передають за допомогою умовних жестів. Пограємо в неї? Я називатиму факти, і якщо вони правдиві, ти покажеш великий палець, піднятий догори, а якщо неправдиві, - великий палець, опущений донизу. Розпочинаймо:

1) перший пристрій для зберігання повідомлень називався абаком;

2) перший комп’ютер був завбільшки як сучасний спортзал;

3) перша комп’ютерна миша була дерев’яною;

4) у перших комп’ютерів монітор був завширшки 3 метри і завдовжки 4 метри.

 Мені сподобалася твоя гра.

А щоб ти краще запам’ятав способи подання повідомлень, я підготував для тебе пам’ятку з прикладами подання різними способами повідомлень про деякі українські свята.

Умовні жести та сигнали

-   Якщо на Різдво господар сів до столу, то іншим можна приєднатися до святкової вечері.

-   Якщо на Івана Купала дівчина хоче повідомити хлопця, що він їй сподобався, вона підходить до нього і плескає його по плечу.

Запитання та завдання від Комп’юшка

1. Використавши запропоновані умовні жести, передай повідомлення:

а) мова; б) мама; в) Вова.

2. Передай повідомлення про теплу погоду за допомогою:

а) тексту; б) малюнка.

3. Привітайтеся по черзі з товаришем, використавши різні способи подання повідомлень.

4. Назви спосіб подання повідомлення:

а) дзвоник з уроку;

б) вивіска на дверях «3-А»;

в) оцінка в журналі;

г) карта України;

ґ) телепередача;

д) повідомлення з гучномовця.

5 . Передай жестами дії алгоритму:

1. Піднімись.

2. Підійди до дверей.

3. Відкрий двері.

4. Вийди за двері.

5. Закрий двері.

6. Подай повідомлення про кількість яблук у кошику якомога більшою кількістю способів і назви способи подання.

7. Який спосіб подання повідомлень потрібно обрати для передачі інформації про:

а)   зовнішній вигляд зозулі;

б)   її поведінку;

в)   звуки, що вона відтворює;

г)    характерні особливості цього виду птахів?

Який спосіб подання повідомлень потрібно обрати, щоб вказати дерево, на якому сидить зозуля, щоб її не сполохати?

8. Пограйте в гру. За допомогою текстового редактора Блокнот або графічного редактора Paint подай повідомлення про зовнішність одного з учнів у класі так, щоб інші учні змогли визначити його за описом.



Відвідайте наш новий сайт - Матеріали для Нової української школи - планування, розробки уроків, дидактичні та методичні матеріали, підручники та зошити