Інформатика 4 клас - О.В. Коршунова - 2015 рік

ВИСЛОВЛЮВАННЯ. АЛГОРИТМИ З РОЗГАЛУЖЕННЯМ І ПОВТОРЕННЯМ

 

§ 21. Середовище Скретч, що вже знаємо

 

 Комп’юшку, ми знову будемо вчитися складати алгоритми та реалізовувати їх у середовищі Скретч?

 Так, Данилку, ми продовжимо вивчати нові алгоритмічні структури та нові команди середовища Скретч і, зрештою, зможемо скласти цікаві скретч-історії, скретч-ігри та інше.

 Тоді я маю пригадати все, що я вже вивчив.

І я тобі в цьому допоможу. Пригадаймо разом, що вже вивчили.

Довідка

-   Алгоритмом називають порядок дій, що дає змогу виконати певні задачі, а виконавцями - тих, хто їх виконує.

-   У кожного виконавця є власна система команд, тобто набір зрозумілих йому команд, які він здатен виконати.

-   Інструкції для комп’ютера (алгоритми) - це комп’ютерні програми.

-   Скретч - це середовище програмування, де можна створювати власні програми, ігри, цікаві історії, мультфільми та багато іншого.

-     Виконавця в середовищі Скретч називають спрайт.

-   Інструкції, складені для виконавця в середовищі Скретч, називають скрипт.

-   Сцена - місце для виконання створених проектів: історій, ігор, анімацій.

Деякі команди в середовищі Скретч

Для складання скриптів блоки-команди, що розташовані праворуч від частини вікна, перетягують в область складання скриптів і з’єднують один з одним за допомогою виємок. Виконання скрипту розпочинається після того, як відбулась одна із зазначених подій:

• користувач натиснув на кнопку із зеленим прапорцем (якщо команда  була використана під час складання скрипту);

• користувач навів вказівник на складений скрипт і натиснув ліву клавішу миші;

• користувач натиснув на клавішу, яка була вказана в команді  і ця команда була використана під час складання скрипту.

Алгоритм додавання нового фону в середовищі Скретч

Вилучити зайве зображення фону можна, натиснувши на кнопку:

Алгоритм додавання нового виконавця в середовищі Скретч

Приклад складених скриптів для скретч-історії «Як Василь гриби в лісі збирав»

Опис виконання скриптів у даному проекті

Рудий кіт Василь після натискання на зелений прапорець встановлює напрямок руху «праворуч», а три виконавці - гриби - одночасно з’являються на сцені. Після очікування з інтервалом у 2 секунди Василь здійснює рух у зазначеному напрямку на 90 кроків, а перший гриб зникає зі сцени. Через наступні 2 секунди Василь здійснює знову рух у зазначеному напрямку на 90 кроків, і зникає другий гриб. Ще через 2 секунди Василь знову рухається на 90 кроків, і зникає третій гриб.

У середовищі Скретч за допомогою власного графічного редактора можна створювати нові або редагувати наявні спрайти та фони.

  Данилку, я пропоную тобі подивитися, як реалізується ця скретч-історія практично на комп’ютері.

Призначення інструментів графічного редактора

Запитання та завдання для Компюшка

1. Який зв’язок між алгоритмами і виконавцями?

2. Наведи приклади команд середовища Скретч.

3. Поясни, як складаються і виконуються скрипти в середовищі Скретч.

4. Назви дії алгоритму для зміни фону сцени.

5. Назви дії додавання нового виконавця в середовище Скретч.

6. Установи за зразком фон сцени, виконавців та їхні дії.

7. Придумай і склади скрипти для власної скретч-історії.

8. Придумай ім’я та характер, що може мати виконавець - Рудий кіт Василь, і склади синквейн (невеличкий твір, що складається з 5 рядків) за алгоритмом.

1. Запиши в перший рядок ім’я виконавця.

2. Запиши в другий рядок два слова з властивостями виконавця.

3. Запиши в третій рядок три слова, що позначають дії, які може виконувати виконавець.

4. Запиши в четвертий рядок речення з трьох-чотирьох слів, що описує твоє ставлення до виконавця.

5. Запиши в п'ятий рядок одне слово-підсумок, що характеризує виконавця, описує твоє ставлення до нього.



Відвідайте наш новий сайт - Матеріали для Нової української школи - планування, розробки уроків, дидактичні та методичні матеріали, підручники та зошити