Інформатика 4 клас - О.В. Коршунова - 2015 рік

ВИСЛОВЛЮВАННЯ. АЛГОРИТМИ З РОЗГАЛУЖЕННЯМ І ПОВТОРЕННЯМ

 

§ 26. Алгоритм з повторенням

 

 

 Данилку, а чому ти такий сумний?

 Та ніяк не можу дібрати команди та скласти алгоритм для розв’язування однієї цікавої задачі.

 

А що це за цікава задача?

У проекті, що я розробляю, потрібно, щоб виконавець постійно виконував групу команд.

Так, тут без алгоритмів з повтореннями не обійтись.

А що це таке - алгоритм з повторенням?

Щоб ознайомити тебе з новою алгоритмічною конструкцією, я приготував кілька цікавих завдань.

Ось перше завдання.

Склади такі інструкції роботу-лісовику, щоб він зміг зібрати всі гриби на галявині.

Готово.

Алгоритм для збору грибів з галявини.

1. Підійди до гриба.

2. Зірви.

3. Поклади в кошик.

4. Підійди до гриба.

5. Зірви.

6. Поклади в кошик.

7. Підійди до гриба.

8. Зірви.

9. Поклади в кошик.

10. Підійди до гриба.

11. Зірви.

12. Поклади в кошик.

13. Підійди до гриба.

14. Зірви.

15. Поклади в кошик.

Ух, добре, що на галявині тільки п’ять грибів, а то алгоритм був би дуже довгий.

Графічне зображення алгоритму

 А чи помітив ти, що дії, які виконує робот-лісовик, повторюються? І оскільки ми знаємо, що грибів на галявині всього п’ять, то алгоритм можна скласти так:

Повтори 5 разів:

- підійди до гриба;

- зірви;

- поклади в кошик.

 А тепер уяви, що ми не знаємо кількості грибів, які ростуть на галявині. Як тоді скласти алгоритм?

Графічне зображення алгоритму

Словесний алгоритм.

Повторюй, поки на галявині є гриби:

- підійди до гриба;

- зірви;

- поклади в кошик.

 

 Отже, ти розумієш, що в житті не всі задачі можна розв’язати, використовуючи тільки алгоритмічні структури слідування та розгалуження? Для розв’язку деяких задач потрібно використовувати алгоритми з повтореннями.

У середовищі Скретч для складання скриптів з використанням алгоритмічної структури з повторенням можна використовувати такі блоки команди:

1)  «Повтори...» -

здійснює повторення команд, що знаходяться всередині блока, задану кількість разів;

2) «Повторювати, поки...» -

здійснює повторення команд, що знаходяться всередині блока, доти, доки встановлена в блоці умова не набуде значення «істина»;

3) «Завжди, якщо...» -

постійно здійснює повторення команд, що знаходяться всередині блока, у тому разі, якщо вбудована умова має значення «істина»;

4) «Завжди» - постійно здійснює повторення команд, що знаходяться всередині блока.

 

Дякую тобі, Комп’юшку! Подивись, який цікавий проект я підготував.

Проект «Пори року».

Опис виконання проекту.

Після натискання на зелений прапорець спрайт-дерево починає постійно змінювати свої костюми-образи з інтервалом в 1 секунду. Зупинити виконання проекту можна, натиснувши на кнопку 

Вигляд сцени під час виконання проекту.

Запитання та завдання від Комп’юшка

1. Наведи приклади задач, для розв’язання яких потрібно використати алгоритмічну конструкцію з повторенням.

2. Назви команди середовища Скретч, що використовуються для реалізації алгоритмів з повторенням.

3. Скільки разів повторюєтся команда всередині блока для умов виконання проекту, поданих на малюнку?

4. Склади власні проекти до поставлених задач.

А. Колобок постійно переміщується по сцені, і якщо натрапляє на квіти на своєму шляху, то усміхається, а якщо натрапляє на колючки, то робить сумне обличчя і говорить: «Ой, боляче!».

Б. Рудий кіт проводить екскурсію у своїй кімнаті, і якщо підходить до своїх улюблених іграшок, то розповідає історії про них.

В. Рудий кіт знайомить зі своїми друзями - фантастичними істотами та розповідає про кожного з них.

Г. Скориставшись костюмами Рудого кота у вигляді літер англійського алфавіту, склади скрипт, що покаже на сцені весь англійський алфавіт літеру за літерою.




Відвідайте наш новий сайт - Матеріали для Нової української школи - планування, розробки уроків, дидактичні та методичні матеріали, підручники та зошити